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动画设备
内容简介
《三维动画制作》根据教育部《职业院校计算机应用和软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写。《三维动画制作》重点介绍3DS MAX 5的基本使用方法和操作技巧,讲述了3Ds MAx 5的操作界面、创建二维和三维模型、修改模型、材质编辑、灯光、摄像机以及基本动画的设置。
《三维动画制作》注重实际操作方法的训练,例题丰富,图文并茂。在每章的开始部分均以“本章导读”的形式指明本章的内容要点和学习目标,在每章的末尾均设有小结、习题和内容详尽的上机实作指导。上机实作中的“基本任务”和“进阶任务”两个部分分别提出两个不同层次的教学目标和上机实作任务,不同层次的学生可以根据自身的学习情况进行灵活选择,充分体现了分层教学的特色。
《三维动画制作》附有一张配套光盘,其中提供了各章涉及到的所有范例,以及完成基本操作练习和上机任务所需要的场景文件及材质素材。
《三维动画制作》既可作为中等职业学校有关专业的“三维动画”教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。
三维动画制作流程
二维可以说是一种艺术概念,实质真实的世界根本不存在物理上的二维,任何东西都是有厚度的,而不是二维所体现出来的一个“面片”,只是有的厚度视觉看不出来便产生了二维的虚拟概念。
二维动画的制作大多都是在平面的空间中进行,所以仿真度比较差。
二维动画大多数是只通过"画"就能完成各个镜头、所以“手绘”是他的核心。
三维是一个能够反映真实世界的概念,所以三维能做到拟真度非常高的动画。
与二维不同的是,因为三维能反映真实世界的场景,所以设计的东西就会非常繁多和复杂,包括模型,材质,灯光,摄像机等等等等。
三维动画起初也是需要一个故事原稿、原画师大致画出可供参考的二维角色和场景,然后通过三维软件创建模型,建立好摄像机,为每个需要做动画的物体做动画,动画做好了、接着就可以赋予材质,打上灯光,最后渲染输出,以后还要到后期软件中组接渲染出来的分散镜头,做特效等,使之成为连贯的完整的片子。
因为这一系列工作包含的流程太多、所以如果一个人去完成会有点吃不消……
正式的动画公司做三维动画每个流程都会有分工。
三维动画的制作对比二维来说复杂了太多、不仅需要动画师有很好的二维功底,还需要你得机器设备很扛得住,机器差的不用说做三维动画,如果运行三维软件都成问题,那就别谈动画了。
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