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行业动态
在科技行业,一个得到普遍认同的观点是,今年将是VR(虚拟现实)产业真正发展的元年,从众多科技企业纷纷进入这一市场或者加大在VR业务上的投入力度就可见一斑。不过,相比硬件方面的热闹,VR在内容和生态上距离真正走向成熟还有很多的路要走。真正想要在这个行业扎根下去的企业,在推出更好的产品之外,培育和扶持市场也是重中之重。
HTC 一亿美元支持VR生态
HTC是在VR行业投入最早的科技企业之一,其VR产品HTCVive也被公认为当前市场上成熟度最高、效果最好的VR产品。在HTC看来,虚拟现实的爆发必将是基于整个生态圈的发展,因此其将目光投向技术、市场和内容等各个领域的合作伙伴。
在HTC的发起下,共有13家全球顶尖的企业——Valve、华纳兄弟(WarnerBrothers)、阿里巴巴、NVIDIA(英伟达)、AMD、完美世界、EpicGames、Unity、优酷、爱奇艺、顺网科技、Ubisoft(育碧)联合发起成立了亚太虚拟现实产业联盟。通过此联盟,HTC将联合业界领军企业,协力推动虚拟现实行业的整体发展,扩大虚拟现实创新的领域和方式,整合甚至培育更多的优势资源,从而带动中国乃至全球虚拟现实生态圈的健康和可持续发展。
HTC董事长兼首席执行官王雪红还宣布了ViveX加速器计划。此计划旨在促进虚拟现实的生态发展,通过为开发者和初创团队提供各种工具和专业指导,帮助最有潜质的开发团队快速发展,并在全球市场占有一席之地。仅HTC就为该计划准备了超过1亿美元的基金支持,还有更多合作伙伴也将加入其中,共同投资。更重要的是,优秀的VR产品将有机会直接与Vive合作获得推广。
Pico 千万资金扶持开发者
国内VR团队Pico(北京小鸟看看科技有限公司)日前发布了全球首款搭载骁龙820的VR一体机PicoNeo开发者版,旨在更好地推进VR内容的发展,后续给用户提供更加完整的VR体验。开发者通过优质的硬件平台和标准的SDK、VR硬件和输入方式,为用户提供更加优质的VR内容。
Pico将会围绕软硬件平台,打造一整套VR开发者支持计划。Pico将联合产业基金对于VR上下游产业的投入将超过10亿元,其中预计三亿元进行VR内容的投入,并在北京、青岛两地,成立VR内容孵化器,支持包括产品、周边硬件、游戏、应用和视频内容等在内的VR产业链上下游的发展。
Pico还准备了1000万元人民币的专项资金,只要注册开发者资质并通过审核,就可免费获取PicoNeo开发者版的使用权,后续提交demo后,还能进一步获得更多支持;应用上线Pico商店后,在2016和2017年可获得100%销售分成;其中优秀的内容还将获得Pico提供的全程项目资金支持,帮助想要投身VR应用开发的团队解决资金上的问题。
迅雷视频大赛丰富VR内容
在VR产业中,视频也成为最直接和最重要的内容,不过现阶段可供用户观看的VR视频内容较为匮乏,也影响了VR产品的迅速落地。日前,由国内领先的众筹云计算服务商迅雷,联合国内首家泛VR娱乐聚合移动平台3D播播主办的迅雷第二届全景视频大赛正式启动,获得了来自用户的高度关注和积极参与。
作为国内首个由VR内容聚合移动平台发起、并作为展示及播放平台,可配合VR设备播放观看的大赛,本次活动旨在通过广大用户的积极参与,丰富目前仍然匮乏的VR内容市场。
早在去年12月底,迅雷就作为领投方战略投资了大朋VR,前不久再次宣布了对360度全景视频相机制造商insta360的投资。迅雷CEO邹胜龙表示,迅雷要做VR行业的“猪饲料公司”,迅雷在VR领域的愿景就是通过共享计算让大容量的VR内容实现更高清、更流畅和更快的消费者体验。在这个过程中,迅雷“要搞上下游联盟,给风口的猪提供粮草,包括流量、用户和迅雷看家的技术服务。”
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